Лучшие игры

Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Эволюция видеоигры

Привет-графический 3D игры видео, что мы играем сегодня, безусловно, результат изобретений в прошлом. Большинство людей играют в видео игры , но не знаю, что позволяет им пользоваться такими развлекательных технологий. Там было несколько подъемов и спадов в развитии видео-игр, и их достижения были не быстрые, как было многие проблемы, возникающие в процессе их лучше.

"Atari" была первой компанией, которая производит, запуска и распространения видео-игры в декабре 1975 года. Игровая консоль была объединена с двумя ручками, один на правой стороне, и другого по левую сторону. Эти ручки были использованы для перемещения прямоугольного блока на экране консоли слева и справа, что позволило пользователям ударил мяч "туда и обратно" между другими пользователями. Игра была известна как "теннис", и было похоже на видео настольный теннис игра, которую мы играем сегодня. После двух лет, "Atari" придумали еще одно видео игры консоли, которая была основана на картридж системы, и был известен как Video Computer System (VCS), однако, консоль была в конечном счете называют "Atari 2600. Несколько других видеоигры были изобретены, которые могут быть воспроизведены на Atari 2600, как Galaxian, Space Invaders, Donkey Kong, и т.д. игра "футбол" также могли бы играть на консоли, что позволило одному пользователю играть в наступление, и другой ручка линии трех человек D, или играть, как самостоятельного игрока.

В 1980 году, многие другие видео-игры были изобретены, которые были более интересными, чем предыдущие, такие, как защитник, зоны боевых действий, и даже самый известный "Pacman". В 1985 году, игровые консоли потеряли их доля среди населения, как там были выдвинуты ПК и портативных игр единицы, доступных на рынке. Позже, компания, известная как Nintendo Entertainment System (NES), созданный анимированных персонажей "Марио" и "Луиджи", который стал известным в игре "Супер Марио" Это один из самых продаваемых игр за всю историю видеоигр, и сделал Марио культурной иконой по всему миру. Согласно опросу, проведенному в 1991 году, дети были в состоянии идентифицировать "Марио" больше, чем легендарный " Микки Маус ".

Как видеотехники игра развивалась в начале 1990-х, несколько действий и игры от первого лица съемки были куплены на сцену, как "Wolfenstein 3D" и "Doom". Глядя на популярность таких игр, компании принял решение о предоставлении игры бесплатно "демо" версии для общественности. За эти годы, компьютеры стали хорошо подходит для обработки таких 3D-игры. игры "Doom", безусловно, набор стандартных действий съемки игры вместе с хорошей 3D-графикой. В середине 1990-х, серия "Sim" игр были представлены общественности, которая была несколько других версий, таких как SimCity, SimEarth, SimAnt, и многое другое. "Quake", футуристическим первого лица съемки игры была выпущена компанией, известной как "ID Software. Эта игра также оказались известные в массах и составил славу 'Doom'. Такие игры дал разработчикам идея введения многопользовательской объекта в подобных играх. Как мы видим в сегодняшней акции игры, многопользовательские объекта стало очень распространенным явлением.

Сегодня Есть много современных 3D игр, доступных в нескольких жанров, таких как стрельба, спортивные, головоломки, действие, ужас, спортивные и т. д. Эти игры включают также высокого качества звука и очень продвинутой графикой, и могут быть воспроизведены на передовые гаджеты таких как " PS3 "и" Xbox 360 ". Эти устройства имеют ряд других возможностей, а также, их можно запускать игры, играть MP3s , и даже отображать видео.

С более продвинутые изобретения еще впереди, есть возможности видеотехники игры происходит более дальше, чем она является сегодня.